腾讯2021年财报:连续两季度净利负增长
发布者:金融小镇网 发布时间:2022-03-24 17:13:56金融小镇网3月24日讯:3月23日,腾讯发布了2021年第四季度及全年业绩报告。
总体来看,2021全年腾讯收入达5601. 18亿元,同比增长16%;净利润2248.22亿元,相比去年同期的1598. 47亿元增加41%。但Non-IFRS净利润1237.88亿元,同比上涨仅1%,这是近十年来增幅最低的一年。
其中,2021年第四季度营收1441.88亿元,同比增长8%;Non-IFRS净利润248.80亿元,同比下滑25%,这也是腾讯连续两个季度出现净利润下滑。正如此前机构预期,腾讯四季度营收增速放缓,净利润承压。
从收入结构来看,2021年全年,腾讯增值服务板块收入2915.72亿元,同比增长52%;网络广告板块收入886.66亿元,同比增长16%;金融科技及企业服务板块收入1721.95亿元,同比增长31%;其他业务收入76.85亿元,同比增长1%。
拆解增值服务板块的几大业务,金融科技及企业服务表现最为稳健,Q4实现收入479.58亿元,同比增长25%,总收入占比提升至33%,首次超过游戏板块。这也意味着腾讯脱虚向实的战略转型取得初步成效,以服务B端为主的数实经济收入成为新的增长引擎。
游戏市场方面,Q4本土市场游戏收入增长6%至1288亿元,主要是受《王者荣耀》、《使命召唤手游》及《天涯明月刀手游》等游戏推动,部分被《DnF》及《和平精英》的收入减少所抵销。Q4国际市场游戏收入增长31%至455亿元,则是由于《PUBGMobile》、《Valorant》、《荒野乱斗》及《部落冲突》等游戏表现强劲。
值得注意的是,Q4腾讯未成年人游戏总时长同比减少88%,占本土市场游戏总时长的0.9%;未成年人总流水同比减少73%,占本土市场游戏总流水的1.5%。腾讯预期,未成年人保护措施的影响将在2022年下半年全面消化。
数字内容方面,Q4增值服务付费会员数同比增长8%至2.36亿。其中腾讯视频的付费会员数同比增长1%至1.24亿,鉴于近期的市场环境,公司正采取措施优化成本,减少腾讯视频的财务亏损,同时保持其领导地位;受益于销售渠道扩充,以及优质内容和服务,腾讯在线音乐付费会员数同比增长36%至7600万。
虽然短期业绩承压,腾讯仍保持对战略业务和科技创新的持续投入。2021全年,腾讯的研发投入达到518.80亿元,同比增长33%;研发人员数量同比增长41%;新增研发项目超6000个,增量同比2020年增长51%。当前,腾讯已经构建起包括星星海服务器、自研芯片、分布式云操作系统“遨驰”、100G云服务器等在内的完整自研体系,自研生态逐步完善。
腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示:“2021年是充满挑战的一年,我们积极拥抱变化,执行了加强公司长期可持续发展的举措,但影响收入增速放缓。尽管财务受到影响,我们在业务上继续取得战略性进展,包括普及我们的企业软件及效率办公工具的使用,增加视频号的内容创作及观看量,拓展国际市场游戏业务。我们相信,中国互联网行业正在结构性地迈向更健康的模式,回归以用户价值、科技创新及社会责任为中心的本源。我们正在积极适应新环境,降本增效,聚焦重点战略领域,争取长期可持续增长。”
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